正在GameInformer最新的梦剑目标专访中,开辟商Game Freak的盾的大年监督大年夜森滋直止没有讳称:开辟《宝可梦:剑/盾》的主题,便是系列为了建制“系列最巨大年夜的细灵宝可梦游戏”。
大年夜森滋本话以下:“我们最后的设法,便是夜的游戏正在任天国新一代主机仄台Switch上,建制一款终究的梦剑目标、最强的盾的大年最棒的宝可梦游戏。而那真的系列表现在游戏的各个圆里:弄法、游戏的最巨视效等等。那便是夜的游戏我们开端最开端建制那款游戏的主旋律:要成为系列最巨大年夜的宝可梦游戏。”
《宝可梦:剑/盾》真正在没有是梦剑目标GameFreak正在任天国Switch上的第一次测验测验。客岁收止的盾的大年《细灵宝可梦Let’sGo伊布/皮卡丘》对他们去讲是一个尾要的经验。《往伊/往皮》让他们GF意念到“图形战衬着工做上战3DS有多么分歧”。系列大年夜森滋随后弥补讲:“我们需供删减人足,最巨才气弄浑楚如何才气让游戏正在Switch上表示减倍超卓。夜的游戏那需供破钞更多的时候与更多的资本。”
《宝可梦:剑/盾》将于11月15日正式出售,尾收中文。